SubGame,开发者的引渡人_币世界+

2021-04-15 15:52 栏目:行业动态 来源:网络整理 查看()

现有的区块链已经逐渐成为一个封闭的局域网。自2008年区块链问世以来,已经过去了十多年。随着全球资本注入的发展,区块链已经成为R&D技术的重点,而现有的区块链也逐渐成为一个大生态,它也成为一个封闭的局域网,如以太网、比特币、EOS、波场等公共链。他们就像发达的城市,但是城市之间没有交通。所以,他们虽然能把自己的生态搞得像铺饼一样大,但不能交换资产和信息,总是制约着他们。

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但有趣的是,波尔卡多已经完全改变了这一过程,使区块链能够升级自己,而不需要一个叉链。这些无叉升级是通过Polkadot的透明链治理系统实现的。有了这个特性,波尔卡多使项目能够随着技术的发展保持敏捷、适应和发展。这也大大降低了与有争议的硬分叉相关的风险。所以SubGame开发的应用可以随着产品迭代不断进化,容易升级。

最终,世界变成了区块链。在SubGame带来的游戏、支付、通讯、数据等领域中,游戏行业最有可能带来改变。所以SubGame给开发者提供了一个多模块的区块链游戏引擎,自带各种类型的游戏模块,对SDK、教程、工具等都有全方位的支持。游戏开发者只需在模块化交易平台上支付SubGame即可获得操作逻辑完善的游戏开发模块,通过模块的堆叠可以更高效地开发游戏。同时SubGame也提供了绝对的安全区。游戏开发者可以通过将SubGame转移到平台上指定的地址来获得一组密钥,加密后的模块可以通过这组密钥进行解密。

如果你的应用已经部署在专用的区块链,如果它需要更高的事务吞吐量性能,或者如果你想完全控制应用的运行环境、状态转换功能、存储和经济系统,或者如果你能接受更高的实现复杂度,或者如果你需要跨链集成的要求,SubGame会满足你。回顾SubGame的这些优势,我看到它在为博卡构建更好的开发者生态方面所做的努力。SubGame对于开发者来说是一个很好的引渡者。

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