对话AXIE Infinity负责人:区块链游戏 For fun and For money | Damo Talks_

2020-11-18 17:10 栏目:行业动态 来源:网络整理 查看()

找AXIE Infinity:区块链游戏的负责人聊聊,为了好玩,也为了钱。对话AXIE Infinity负责人:区块链游戏 For fun and For money | Damo Talks_

经过几年的坚持,AXIE Infinity游戏逐渐成为连锁旅游圈的热门。是一款基于以太网区块链的数字宠物游戏,平台上NFT的交易量目前处于市场前列。

两周前,Token Damo(郑桐《Axie Infinity》会及时翻译成中文,但目前还不准备成为主流达摩学院)也写了一篇简单的研究文章。达摩研究:阿希无限(AXS),区块链第一个活跃的游戏,即将上线

文章发表后,社区里很多朋友都想多了解一下AXIE Infinity项目。

为此,我们邀请了AXIE Infinity的首席运营官亚历山大与AEX安音、黑钻石钱包和萨夫兰信托一起分享Token Damo社区。

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亚历山大是游戏界的老手。在Axie Infinity之前,他在挪威担任经理,业余时间从事游戏内容创作和竞技游戏。《魔兽争霸2》年,他是欧洲前200名球员之一,《魔兽争霸3》年和《魔兽争霸2》年代表挪威国家队参赛。

以下是AMA的全文

第一个问题:

亚历山大,作为一个老牌传统游戏玩家,你是什么时候开始关注链游的?连锁旅游有哪些特质深深吸引你?你选择了什么机会加入Axie Infinity项目团队?

亚历山大:我的背景是电子竞技领域,一直很享受比赛。但是在传统游戏中,普通玩家很难真正赚钱。钱总是流向0.0001%的人。在游戏和赚钱经济中,如果做的正确,可以让更多的人赚钱。

我也喜欢真正拥有自己的游戏资产,并且永远保存。我的许多游戏历史已经丢失了,但是当物品和游戏角色被存储为NFT时,即使游戏停止了,我也可以把它们留在身边。这是我数字身份的一部分,很重要。

当我在2017年底遇到其他玩CryptoKitties的Axie Infinity创始人时,简直是一见钟情。我们都相信同样的愿景,并着手创造一款神奇的游戏。

第二个问题:

目前,Axie Infinity已成功推出币安和AEX安音。能给我们讲讲Axie Infinity吗?以及项目目前的发展情况?

亚历山大:Axie Infinity是一款数字宠物对战冒险游戏,玩家赚钱玩游戏,共同管理游戏宇宙。在Ethereum的支持下,Axie Infinity为游戏玩家开创了一个新的时代,玩家可以拥有、交易并从其来之不易的游戏资产中获得前所未有的利润。收藏、养殖、战斗、交易,Axie Infinity让它变得有趣,变得有价值,可以磨练出荣耀!

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第三个问题:

让整个行业认识到连锁游的价值是2017年加密猫NFT代币的到来。三年多来,我们看到连锁旅游领域变化频繁,很多项目在市场上消失了。你觉得Axie Infinity做对了什么?

亚历山大:从一开始,我们就专注于不断建设和关心我们的社区。我们相信创造一个可持续的经济,这是区块链游戏的一个关键方面。如果你只是不停的做东西卖东西,最后什么都不值钱了。一切都要随着用户群的扩大而扩大。

事情发生的时间比预期的要长得多,很多项目因为财务规划不好而破产。

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第四个问题:

整个项目到现在融资情况如何?可以通过股权融资和代币融资详细介绍。另外,能说说项目的财务支出情况吗?例如,支出是围绕R&D、市场和运营以及利润收入的来源来阐述的。

亚历山大:我们有足够的资金支持几年的发展!2019年年中,我们进行了150万美元的股权融资,并从Axie Infinity本身获得了260多万美元的收入。这还不包括binance发射台代币的销售。

到现在,我们在营销上几乎没花什么钱,游戏是靠口碑开发的。当玩家可以在某件事情上赚钱的时候,他们会告诉朋友,这样就不需要在营销上花钱了。

上个月,我们的收入超过了15万美元,考虑到我们只有大约7万美元的支出,这是令人惊讶的。

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第五个问题:

在令牌分配上,社区玩家注意到团队占21%,顾问占7%,私人投资者占4%,玩家占20%,承诺占29%,生态基金占8%,投币发射台占11%。为什么采用这样的令牌分配方案?只有20%的玩家对游戏价值有贡献?

亚历山大:17%的团队任务已经锁定了几年,并将承诺确保我们致力于构建Axie Infinity。

玩家可以通过玩游戏或赌博赚取AXS元。我们认为这是一个很好的机会,也是玩家开始玩游戏的一个很好的激励。另外,玩游戏的质押玩家每周会比不玩游戏的玩家获得更高的质押奖励。这是对玩家的奖励,比任何人都多。生态系统基金会用来开发游戏,所以我们不是拿它当自己的。

第六个问题:

为了更好的游戏体验,根据路线图,Axie Infinity会将土地、物品等游戏资产移至浪人侧链。浪人侧链有哪些技术优势?另外,这个操作会影响游戏资产和其他DEFI工具的交互吗?

亚历山大:为了让阿希无限能够接触到我们的第二、第三和第四种关系(朋友和家人的朋友和家人),阿希需要一个长期的解决方案,让参与阿希游戏和经济的过程快速、廉价、无缝。我们需要让它变得有趣和简单。

浪人将拥有:

快速无缝的交易,几乎即时确认。

大大降低煤气费。此外,煤气费可以由社区保留,用于比赛和赏金,而不是支付给以太网矿工。

将Axie资产撤回以太网主网的能力(最终)。

通过定制钱包解决方案,简化了新用户的登录流程。

阻止浏览器的透明性和数据可访问性。

未来我们也有可能增加对DeFi工具的支持,但这不是优先考虑的问题,可以先通过与Ethereum桥接来解决。

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第七个问题:

Axie Infinity的社区用户也出了不少创意作品,我们似乎从白皮书中看到了一个宏大的游戏生态王国。你如何管理区块链游戏社区?与一般的区块链社区治理有什么区别?

亚历山大:我们的用户很热情,有的甚至有阿希无限纹身!我们相信这是因为他们真的拥有Axies,带来了更强的情感联系。我们认为,这是因为他们真的有自己的阿希,这带来了更强的情感联系。就像是你在Axie社区非常活跃的时候的一个快照。

这只是因为最稀有的Axies没有过度膨胀。

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第八个问题:

根据路线图,AXS生态系统将于2021年建成。你能描述一下最终AXS生态系统建设的计划吗?而整个游戏生态最终会发展成什么样?

亚历山大:阿希无限碎片是阿希宇宙的ERC 20治理令牌。持有者将通过展示他们对生态系统升级的支持和指导社区金库的使用来塑造Axie Infinity的未来。

AXS将用于

1.誓言。玩家可以锁定他们的代币来获得新创建的AXS。抵押人还需要投票和玩游戏才能获得奖励。

2.付款方式。AXS将被接受为阿希NFT市场的货币。AXS还可以用来确定参加由阿喜团队进行的某些销售/拍卖的资格。

3.治理。2021年初,社区金库将上线,开始收取Axie Infinity产生的收益和部分质押奖励。一旦网络变得足够分散,这个保险库将由AXS投注者管理。

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您可以通过我们的白皮书了解更多信息,请点击:相关链接。

第九个问题:

亚里士多德曾经说过:游戏是工作之余的休息和消遣,是没有任何目的的行为。目前很多连锁游戏都增加了很多财务属性,让很多玩家来不仅仅是因为开心,还因为赚钱。对一个连锁旅游项目会有什么影响?

亚历山大:我不知道这是否与区块链有关。更多的是球员的动力。为什么他们真的做了什么。

我们认为Axie Infinity不仅仅是一个游戏。它是一个社交场所,一个社区。人们聚在一起玩游戏,一起工作。有些人买AXIE是因为赚钱获得外在动力,比如那些穷人。有些人花很多钱买了很贵的Axies,但可能并没有很多的即时投资回报。

我们认为这是由于内在的动机。他们意识到一些独特的事情正在发生,并为拥有一些最昂贵的Axies而自豪。

问题10:

Axie Infinity最早成立于2017年。当时,市场对区块链奥运会的了解普遍不够。经过近三年的发展,你认为整个连锁旅游市场已经到了什么阶段?距离大规模爆发还有多久?

亚历山大:我认为我们才刚刚开始看到真正的区块链游戏的早期阶段及其对整个人类的影响。我希望所有游戏都有一些功能,允许玩家拥有一些游戏物品并保存在钱包里。也许这不是我们在阿西的方式,而是某种“游戏证明”。

说到主流,我觉得还有一些问题需要解决,比如基础设施,登录,UI/UX。我们在阿希非常接近,也看到了代币作为成长机制的有效性,但现在还为时过早。

在我们准备好真正成为主流之前,游戏需要变得更加有趣。

最后,还有利益问题。能否提供一款比传统游戏更容易玩,收益更多的FUN游戏?如果是这样,我们就成了爆炸游戏,大家都知道Axie Infinity了。

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以下是亚历山大对社区用户问题的回答

Q1:在AXS的发展过程中,你考虑过社区的反馈和需求吗?你如何评估AXS的长期市场是否是积极的?这期间你遇到过哪些困难?采取了哪些积极措施?

亚历山大:我们与德尔福数字公司的专业团队合作设计了AXS代币。它考虑到所有不同的利益相关者,并将他们结合在一起,以便每个人都朝着同一个方向前进。

持有AXS资产并建立长期可持续的经济是关键。

这家公司叫德尔福数码,他们买了很多很贵的Axies,因为对这个游戏很看好。

Q2:如何评价AXS的长期市场是积极的?

亚历山大:AXS的价值与阿希无限的成功直接相关。由于所有的收入都进入了一个社区池,每个人都有动力一起努力推广Axie。如果他们持有100美元的AXS,他们花掉的所有钱都会返还给他们.

这就是加密经济的力量,——。每个人都可以参与,就像比特币正在发生的一样。

Q3:这段时间你遇到了什么困难?

亚历山大(Aleksander):该团队经历了许多困难时期,尤其是在2018年底加密货币熊市艰难的时候。我们的许多竞争对手不得不关闭他们的业务,但我们设法生存下来,因为我们从一开始就有一个强大的社区。

这是一次重要的学习经历,所以团队变得更加强大。对我们来说,关键在于你的努力和你对长远愿景的承诺。

我们相信NFT奥运会可以改变世界。

Q4:采取了哪些积极措施?

亚历山大:我们不会把钱花在无用的东西上。只有那些对产品变得更好很重要的东西。

Q5:黑客攻击最近在我们的加密货币世界频繁发生。Axie Infinity对此怎么看?Axie Infinity是否有自己的保险来保护平台免受黑客攻击?AXIE使用的Ethereum侧链会影响安全问题吗?

亚历山大:安全是我们主要关心的问题之一。说到公司资金,我们把一切都放在多次签约的冰冷钱包里,以确保没有单点失败。我们的智能合同已经过专业公司的审计

Axie Infinity是否有自己的保险和保障来保护平台免受黑客攻击?

亚历山大:到目前为止,我们已经运行了将近三年,没有被黑过,所以平台已经通过了相当多的战斗测试。我们不保证以后不会被黑客攻击。说到保险,我们把资金分开,把风险降到最低,所以不花钱买保险。

q6:Axie使用的eth侧链会不会造成安全问题?

亚历山大:这是一个非常好且重要的问题。

总会有妥协的。我们的侧链不会像埃瑟伦那样安全。几乎不可能。

然而,我们相信,有了我们非常好的大合作伙伴,我们可以确保浪人侧链在PoA阶段处于足够好的状态。

这是我们可以接受的,因为如果游戏想要发展到我们需要的水平,我们需要提供优秀的用户体验。

最终目标是完全分散浪人,让任何人都可以作为验证者加入。说了这么多,以太网和比特币(真正不可改变的)的好处是不可复制的,也不需要像Axie这样的游戏。

那些拥有最昂贵资产的人,如果愿意,随时可以使用以太网中的桥接来保护他们。

Q7:中国传统游戏行业一直呈现出以腾讯为首的“一超”格局。Axie Infinity在区块链游戏领域的主要竞争对手有哪些?

亚历山大:我们的最终目标是成为一个虚拟世界,所以我们在这个领域已经有了一些竞争对手,比如沙盒和分散王国。

但是我们的策略不同。

他们依靠其他游戏公司在自己的虚拟世界中创建内容来吸引用户。

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我们相信《堡垒之夜》的方法,就是游戏先出现,然后你把玩家变成虚拟世界的居住者。就像《堡垒之夜》,现在有很多演唱会和活动。

Axie Infinity不仅仅是一个游戏,更是一个人们可以一起闲逛、一起“工作”的社交场所。到目前为止,这是世界上非常独特的,我不认为有人能像我们一样真正理解它。

我预计未来会有很多大公司进入这个领域,试图模仿我们,但我们目前有相当大的优势。我们有一个专门的社区,Axies已经成为一个著名的品牌。

与Q8:相比,它有哪些优势和创新?

亚历山大:玩区块链游戏的好处是,它的核心是你有游戏道具,经济开放,人人都可以参与。这是现实生活中发生的事情的再现。

在Axie,我们是这么做的,但我不认为所有游戏都会这么做。

比如我们和育碧合作,参与了他们的一个项目。我不认为他们所有的游戏都会是类似的,但也许有些道具会储存在NFTs里,让玩家在未来拥有——作为他们数字身份的一部分。

对我们来说,真正拥有一些东西很重要,在我们正在进入的数字世界中,这对未来的用户有多重要。

这并不是说能在所有游戏中使用这些道具。但你至少可以把它们放在钱包里作为记忆。在未来,我认为我们会有一个元宇宙,但这需要一些时间。

问题9:据我了解,axie的社区主要分布在北美和欧洲。你未来对中国和亚洲的主要计划是什么?中国用户如何参与axie的生态?

亚历山大:现在我们的用户大部分在欧美和东南亚(主要是菲律宾)。

我们刚刚开始与中国一起做一些小事,为明年的全球发布做准备。

《Axie Infinity》会及时翻译成中文,但目前还不准备成为主流。在我们发布游戏之前,我们有更多的东西要修改。

声明:

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