《CryptoFast》制作人周俊宇:中国人的赛车游戏梦想

2019-11-08 18:08 栏目:经验之谈 来源:网络整理 查看()
11月7日周四晚,Neo Live迎来了第17期的开讲。 EasyCheers易创游戏社区创始人、 《CryptoFast》 制作人 周俊宇 在微信群带来了主题分享 《中国人的赛车游戏梦想》 。 以下是全场活动的文字版内容实录: 我实在不太想介绍游戏该怎么玩,因为我们觉得对游戏的探索本身就是一个享受游戏的过程,所以我更想从一些侧面的维度去聊下“游戏”、“区块链”及“梦想”。 我们没做区块链前,是一个商业游戏团队,算是国内第一代游戏人,核心团队来自网易、腾讯、西山居、YY、多益等,做过大话西游、梦想世界、神武、天谕等。都是核心岗位出来的研发人员,其实这些名头和项目对我们现在来说没啥用,大家知道我们是正规军就可以了。上个月DappReview的群里有人问我,你们团队介绍是啥,我的回答:团队介绍都是忽悠人的,老外的名头很便宜就能买,直接看硬实力--产品,我敢说我们做写实赛车游戏国内第一,有人反对吗? 接着这个话题,我们聊下游戏吧。先说游戏为什么会让人上瘾?我们总结的一个核心关键秘诀:及时反馈。假设你现在玩王者荣耀,一个技能按下去,15秒后再给你放出去,你早删游戏了。其他的游戏机制,那是用一步步的及时反馈刺激你,通过满足人性的贪、嗔、痴各种欲望来让你沉迷和赚钱。这个没有错,因为有句话我们叫“虚拟的游戏,真实的幸福”,玩游戏对比去其他娱乐活动少花钱多了。 我们为什么说是写实赛车游戏国内第一?其实国内不是没有团队,只是像EAGAME和GAMELOFT这样的外资企业留下的团队,他们还是在面对海外市场,走的老路线,技术也依赖外资原来的知识产权;然后腾讯网易这样的大公司,他们运营团队是有KPI的,妥妥的做RPG、换IP来得更直接,年底有奖金啊,做赛车这种新领域,受众群不是最广的题材,还得研究渲染引擎、物理引擎,多不划算啊。然后小公司,就别想做这种了,写实赛车的投入太大了,换Q版的还有可能。 我们想找美术外包,加快进度,身边资源用尽,跑完全国,就两三个敢接我们外包的美术团队。为了研究赛车真实的体验感,我们走访广汽设计院、走访改装车间、走访赛车场。

这些教训不是白做的。当我们努力工作的时候,我们就会收获。在H5网页上,我们可以达到这样的效果。我们不敢问世界上任何人。因此,我们是唯一一家投资雅拉发动机的开发商,我很荣幸能被聘为首席执行官;其次,我们对赛车和物理引擎的操作进行了深入的研究,所以我们不仅申请了操作专利,还以100万元的价格将该操作卖给了一家上市公司的Q版赛车游戏。

《CryptoFast》制作人周俊宇:中国人的赛车游戏梦想

现在大家看到的炫酷效果、和未来能玩上的游戏都是匠心之作。 好像据我所知这个社群其实对游戏不是那么感兴趣,那我们来聊下区块链。刚才我讲游戏的上瘾机制是及时反馈。可是区块链他并不能,至少现在不能。那为什么我们这个商业游戏团队还要来做区块链啊,发币圈钱吗? 曾几何时有过这样的想法,但无奈基因不对,所以,对我们来说,肯定是一个深思熟虑的结果,我们接触区块链在17年,想通了决定大手脚的去做,是在18年中下。那么区块链在我们的这边又是怎么定义的呢?我们认为,区块链的机制归根到底还是一句话:用程序化的手段快速构建信任。 信任的价值可大了,那些做标准认证的公司,做担保交易(支x宝)的公司,哪个不是超大的上市公司啊?所以我们立项所思考的是,如何在游戏中发挥出区块链技术的价值。然后就应用到CryptoFast上了,下面来讲下怎么应用吧。 币,ECT,基于NEP-5协议发行的,只能用NEO来兑换。资产,NFT,也就是大家看到的车、车各部位的配件、颜色等等,非同质化的资产。也是基于Neo,但我们自己写的协议,不是NEP-11,因为NEP-11不够用,那个做迷恋猫那种可能还行,真正大型游戏是用不了的。 所以Neo上的这个NFT我们肯定是首创了,关键是有了NFT没有钱包也不行,就好像你有了NEO,你在钱包没法看,还得跑到某个游戏里看,多不区块链啊,对吧。所以基本上我们也是硬生生搞了第一个NFT钱包。这些都是去中心化、在github上开源(https://github.com/easycheers/Contract),欢迎其他开发者直接拿去用,或者拿去修改成自己想要的,我们一起共建Neo社区。 最重要的应用,是游戏经济系统。传统游戏要赚钱,从经济系统下刀是最直接的,我们直接把三个最赚钱的系统都交出来给玩家了,玩家自己经营,自己负责获益或亏损。除此之外,我们还把现实社会的汽车金融搬进来了,贷款买车、抵押、出租、保险等等;然后,我们还会提供一种羊毛出在猪身上驴买单的场景,这种模式在传统游戏已经很成熟了,就是你想不花钱,就看广告,广告商给我们广告费,我把你本该花的钱,给收了,三方得益。 这些在我们官网easycheers.io上面的白皮书都有后面也会慢慢开放出来,我就不一一介绍了,感兴趣的想参与到这场区块链游戏3.0盛宴中的朋友可以去了解下。 游戏我真的不介绍了,好不好靠感受,感兴趣的去看下白皮书、去探索下,我就画下重点吧: 1、游戏是游戏,玩;UGC也能赚钱; 2、资产在链上,有10%年化收益,也可以卖,最后大不了让官方回购,放心玩; 3、玩家自己经营经济系统,自负盈亏; 4、钱不会天上白掉下来,只有人越多,羊毛出在猪身上驴买单越容易实现,等我们做好了邀请机制,帮我们拉人,感谢。

《CryptoFast》制作人周俊宇:中国人的赛车游戏梦想

刚才说了“游戏”和“区块链”,还有“梦想”呢。 其实如果仔细看过我们白皮书的人,知道我们靠CryptoFast赚不到钱,搞的很多平台看着我们的口碑好(你可以看看发过我们文章的媒体,下面的留言,95%以上好评),本来来询问合作的,一了解盈利模式就很难跟我们合作,没钱分啊,哈哈。 其实CryptoFast是我们的奠基石,但也只是奠基石,EasyCheers易创游戏社区才是我们那万丈高楼的梦想。我们团队做赛车游戏的技术很强,但我们不一定是最好的营销、创意团队,那怎么办,在游戏行业是有成熟路线的,War3魔兽编辑器出来的Dota、LOL,Dota2出来的自走棋,CSGO的创意工坊。车枪球三大全球性题材,车还没有人做,既然我们那么强,那我们就来做吧。 释放我们对引擎对游戏制作技术的能力,把这些能力落到工具上,Easy容易创造,Cheers得到赞赏,旨在让更多有创意、有能力的团队或个人,用PGC、UGC方式参与进来,做成一个关于“车”的游戏社区,这才是无限的游戏。 我们还会做第二、第三个赛车游戏,从现在这个模拟经营(赛车经理)类,逐步过渡到关键时刻操作(氮气、漂移),再到全面操作竞技,毕竟我们是有操作专利的嘛。 但是我们更加期待,在我们社区规模渐成时,有更多的PGC和UGC的人参与进来。这些UGC不在是简单的拼拼颜色,而是发挥创意,让其他玩家乐起来。这时候区块链赋能比单个游戏更加大,用Neo的方式让每个作品自然鉴权,串联所有作品关系,实现资源共享,不浪费重复造轮子的社会资源,提高整体社会福利,创造社会价值。 在中国做个好游戏很难,做好赛车游戏更难,所以中国玩家一直只能玩着EA-GAME,对我们来说,梦想很简单,就是把赛车游戏做的足够优秀,用区块链的方式,实现无我胜有我的创作方式,让中国人为中国人提供游戏服务,让中国游戏人并走向世界。 然后我们现在正在预售阶段,官网eaycheers.io有抽野马2019EcoBoost款真车的活动,里面加入了纳斯达克指数矫正,所以是真抽,同时为了这个直播,我们开了个论坛活动,送NEO。感兴趣的朋友去参与下。 QA问答环节 1. 你们是什么时候接触Neo的,基于什么考虑选择了Neo这条公链? 周俊宇:我们18年3、4月就接触Neo,当时我们在选公链,最终选了Neo,基于3点考虑: 1.它有望成为主打产品:我们是中国现实赛车游戏领域的第一支队伍,我们在区块链的发展也有经验。我们有望成为尼奥的主打产品。 2.选择与我们实力最接近的平台:既然我们在中国发展,我们一定会优先选择中国最大的平台。它接近寻求帮助。 3.价值观:除了力量,最重要的是选择大伯,他的智慧和价值观让我们崇拜。只有通过匹配价值,我们才能坚持它,坚持它,给用户好的产品。 2.与传统的网络赛车游戏相比,CryptoFast有哪些优势? 周于君:这个游戏仍然是一个游戏。对于区块链奥运会来说,在比赛的这一部分做好是1,而区块链部分是无数个零。1之后,数不清的0是有价值的,但只有1没有0时才能一眼看到头部。不同之处在于CryptoFast将有1和0。 3.你如何评价尼奥对生态项目的支持?你认为尼奥对密码快最大的帮助是什么? 周于君:近地天体基础设施建设仍需继续。当然,我们也将贡献我们的一份力量。近地天体小组成员肯定会尽最大努力支持生态项目,如贾超、习字、龙飞和奈杰尔。我经常在半夜和他们说话。Neo对CryptoFast的最大帮助是把我们当成家人。达叔叔已经两次向他的朋友和他自己的媒体传递了关于我们游戏的信息。 4.你认为制作区块链赛车游戏CryptoFast的最大挑战是什么? 周于君:事实上,挑战无处不在。在每座山上开辟道路,用水造桥。最大的挑战是区块链的用户太少。如果你感觉很好,请帮忙传播它。 你认为CryptoFast和其他连锁旅游有什么不同? 周于君:每个项目都有自己的定位,肯定有差异。然而,如果需要比较的话,我认为在这个阶段其他游戏的成本投资肯定没有我们的大。每一分钱都很重要,投资肯定与生产质量成正比。就系统结构完整性和可扩展性而言,可比性更低。此外,这是一个国际项目,这个主题在世界上被普遍使用。如果我们必须说一些独特的话,我认为这应该是最新的连锁旅游模式。这是连锁旅游和DEf着陆场景的有机结合。如果隐猫是区块链游戏的开始和缩影,隐猫一定是大规模游戏链变化的代表。如果cryptofast成功,这也意味着传统游戏制造商可能会遭遇区块链游戏。 6.连锁玩家更关心游戏中数字资产的增值。团队将采取什么措施来确保游戏资产或道具资产的价值? 周于君:这实际上是一个我不想回答的问题。就像大多数购买硬币的人只关心货币的价值一样。那为什么货币的价值会上升?为什么资产会上升?但是今天在这里,我仍然需要一些时间来回答这个问题。 首先,游戏资产的价值不值得在区块链写一个NFT。这是胡说八道。没有区块链,游戏资产的价值也是值得的。你知道传说和梦吗?里面最好的设备不需要一连串的积木,游戏资产也很有价值,对吗?但是你为什么需要区块链?你可以在没有保证的情况下进行集中交易,保持透明,最重要的是,正如我们之前所说,改变经济体系。 事实上,我想说游戏资产的价值是由游戏数量和游戏系统决定的。没有理由就没有价值,也不会没有理由就上涨。以下是一些让你的游戏资产增值的可能性: 1、卖给别人,低价买进,高价卖出 2.基本价值在系统内获得、流通,最终通过一些价值再分配系统得到增值,如复制、竞争、修改和升级等。 3.这个系统或游戏需要的资产比供给和资产价格上涨还多。例如,我们的官方版本没有购物中心,也不卖汽车。 4.资产金融化以赚取额外收入、年率化、租金释放等。 5.二级市场推高了其他资产的价格。二级市场是指ECT、三只盈利股票等。 6、羊毛放在猪身上驴付钱,驴拿出资金,自然分配给资产 几乎一样。我过会儿再谈。让我们这么说吧。就像硬币一样,更多的人会参与进来。只有当新基金进入时,它们才能得到提升。所以钱是保守的,必须有人出来。团队只为产品和平台付费。它可以赚不到钱或很少钱,但绝对不会在系统中支付额外费用。因此,每个人都应该找到自己的位置,看看他们的干预在哪里最好。 总之,无论如何,为了让资产升值,必须有更多的人参与进来。 团队唯一可靠的措施是回购,下一个版本将体现在智能合同中。然后团队需要做的是在产品、市场和更多人的参与方面做好工作。这个过程也需要你的支持和更多的朋友来体验。 事实上,从ECT的策略和系统设计中可以看出,那些提前进入的人肯定已经做得很好了。 7。我可以不花钱玩游戏吗?氪星玩家和平民玩家的游戏体验有很大的不同吗? 周于君:目前,根本不可能不花近地天体,但不排除投资DEf的玩家可以提出这样的条件。我们有汽车租赁融资,也就是说,你可以给d%的钱,玩DEf的玩家可以再给1-d%的钱,这相当于你的贷款购买。然后你可以通过游戏赚钱来偿还贷款和利息。最后,这辆车是属于你的,我们已经为这辆车做了回购担保。 氪星黄金玩家和平民玩家之间的经验差异无非是选择不同的选择,要么花时间花钱,要么花时间换钱,所有这些最终都有可能获胜。 8。为什么游戏会发行自己的代币?很难流通。 周于君:因为波动的货币会破坏游戏经济,我在雅拉的演讲中说了为什么游戏需要稳定的货币。我会弄清楚是否有这样的报告,然后再送回来。 简而言之,波动货币本身就是一个“游戏”,所以它会直接破坏游戏经济。 所以我们电容层析成像策略,你可以看到 9。每个人都非常关心CryptoFast的最新发展。如果方便的话,你能告诉我们团队的一些重要行动吗? 周于君:事实上,团队仍在一步步前进,完成第一版、手机版、第二版等的预售,然后迭代。这些计划也包含在白皮书中,然后进入第二个游戏和第三个游戏的步骤。 在运营方面,我们将与包括国内外在内的许多社区、媒体和交流机构合作。当然,我们希望尼奥帮助我们拍摄这部电影,包括新加坡的木偶剧,韩国和越南的集会等等。 简单地说,波动性货币本身就是一个“游戏”,因此它将直接破坏游戏经济 所以我们电容层析成像策略,你可以看到 10。你认为什么类型的游戏适合区块链+尝试? 周于君:实际上,这取决于+的多少和+的多少 看目的,其实任何类型都可以+,但绝对不能直接用来改变一个自上而下的入口就完成了 这与团队对区块链的理解及其控制能力有关。例如,网易只能添加一个“伏羲鲍彤” 公元前不会说的,当然。此外,我们绝对认为模拟操作培养和SLG将首先出现。这就是为什么我们首先实现了一个模拟操作培养型的控制型赛车游戏。 今天到此为止吧。我真的要吃饭了。我很饿。每当我有任何问题,我都会来论坛。我通常在午夜返回信息。我喜欢和玩家的朋友交流,一起建设。让我们总结一下: 1。游戏就是游戏,玩吧。教资会也可以赚钱; 2。该链中的资产有10%的历史,也可以出售。最后,最重要的是政府要回购股票并从中获得乐趣。 3。玩家经营自己的经济系统,对自己的盈亏负责; 4。金钱不会白白浪费。人越多,驴子就越容易支付猪身上的羊毛。当我们完成邀请机制后,我们将能够帮助人们。谢谢你。 5。轻松干杯是中国赛车运动的梦想。你有你那份参与。 6 CryptoFast CryptoFast是一款将娱乐和创意与区块链技术相结合的大型赛车游戏。区块链游戏是3.0版的杰作。 由中国领先的现实赛车游戏团队与尼奥合作制作 数以百万计的DIY酷修改、复制、竞争、猜测等系统的组合实现了区块链、游戏和迪法的完美结合,将系统交给玩家领导,玩家创造快乐并管理系统收入 赛车游戏的中国梦需要你的支持。

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