区块链游戏:机会在哪里?

2019-08-14 14:51 栏目:经验之谈 来源: 查看()
前言:目前,区块链的落地存在很多疑问。最后,除了加密货币外,区块链中还有其他场景吗?有这样的担忧是正常的。在这种情况下,区块链的潜力将逐渐得到证明。本文描述了区块链在游戏场景中降落的机会。它提到了区块链对游戏玩家和开发者的兴趣。对于游戏玩家来说,区块链带来了前所未有的体验:游戏物品的所有权,公平竞争,跨游戏资产互操作性,盈利模式等等。对于开发人员而言,在差异化,新的收入模式,更低的成本以及更强大的玩家社区方面都有好处。当然,区块链游戏不是一天的工作,需要代代相传的实验和积累。这篇文章的作者是来自theblock的Zane Huffman,由“Blue Fox Notes”社区“SL”翻译。 除了价值存储和交换媒体的属性,加密货币和区块链技术还包含许多微妙的应用程序。这种新兴技术与价值单元相结合,可以在参与者之间交换数据和信息,同时将这些价值广播到更大的网络。 加密货币的使用率不断提高,他们正在各行各业和利基市场进行试验。在这些实验中,人们可以看到有一种强大的力量一直在努力将区块链和加密整合到在线游戏中。 随着加密领域的不断成熟和发展,区块链游戏利基市场也在不断成熟和发展。利基市场的当前状态代表了企业和加密初创企业之间的竞争,以确定谁是第一个创建和分享明天的游戏环境基础设施并创建大型区块链游戏的人。 然而,为了点燃游戏创新的火花,区块链游戏构建者和开发者必须克服前人的失败并解决成本,速度和可扩展性问题。 行业概况

2018年,全球视频游戏行业创造了1349亿美元的业务,随着年度增长强劲,预计这一数字将继续以惊人的速度增长。它也是世界上最受欢迎的行业之一,全球拥有超过25亿玩家。这个数字占世界人口的三分之一,几乎每个人都在玩游戏。

区块链游戏:机会在哪里?

尽管如此,视频游戏行业仍然存在一些对消费者和开发者来说不能令人满意的缺点。目前视频游戏的趋势已经将事件从Triple A转移到“免费增值”的Pay-to-Win手机游戏。这些手机游戏的目的是让玩家尽可能上瘾,为玩家赚更多的钱,而不是为了更有趣的游戏。 随着手机游戏市场的增长,个人电脑和游戏机游戏的发展也有所回落。游戏行业也开始逐渐接受未完成和不完整游戏的营销和销售,其核心组件显示为可下载的保费。或者,开发者通过未完成的“早期可用”游戏获利,然后放弃该项目以寻求下一个发薪日。 (蓝狐注:这意味着该项目很快就会被放弃,寻找下一个赚钱的机会。) 不幸的是,视频游戏空间充满了劣质内容,热衷于营销而非产品质量。独立开发者希望他们的梦想游戏能够实现,但却会产生这种短期后果。根据一些估计,独立开发商每年的平均预期回报率几乎不到10,000美元。这远远低于美国任何地区的最低工资标准。 与此同时,游戏开发商越来越关注行业中最大的力量。 2018年,世界十大最赚钱的游戏中有七个是由巨人拥有或部分拥有的游戏。 因此,从广义上讲,今天的视频游戏似乎由几家三A公司主导,这些公司正在为全球数十亿玩家推出越来越昂贵且不可满足的游戏。小型开发商和独立开发商容易受到同行的影响,他们的员工很少得到回报。从本质上讲,没有人玩得开心。 区块链机会 幸运的是,区块链为全球游戏行业的两难困境提供了解决方案。游戏币,道具,头像,游戏输入,甚至整个游戏都可以通过区块链进行传播和保护。将区块链正确整合到在线游戏中意味着玩家可以互相交流,玩家可以前所未有地玩游戏。它还表明开发人员可以通过强调区块链的独特游戏元素来开发新的游戏类型。 对游戏玩家的好处 首先,区块链游戏令人兴奋,因为它们可以为玩家提供动力并增强他们的体验。通过区块链游戏,玩家可以享受以下主要好处: 1.游戏物品所有权 游戏中的所有道具和元素都可以链接。无论是游戏中的稀缺资源,稀有道具,还是令人垂涎的战利品,以及角色和头像,游戏环境中的任何实体都可以作为加密资产存在。 通常,这在现有的区块链网络上显示为同类令牌(以游戏令牌的形式)或非同源令牌(以道具和化身的形式)。区块链的核心组成部分是为用户提供其价值的所有权。当游戏元素在链上时,它们直接与玩家交互。当化身和账户与玩家的钱包相关联时,玩家可以将收集的战利品和累积的货币发送到他们在游戏中赢得的钱包。 在这样的系统中,玩家可以收获他们种植的东西。他们罕见的剑,金,盔甲和其他道具将永远属于玩家。开发者无权收回玩家赢得的任何东西,即使游戏关闭,这些项目仍然属于玩家。他们可以将物品等发送到其他钱包并将其出售给其他人以获得真正的利润。玩家对其物品的所有权使他们能够从他们的努力和成功中获取切实的成果。 2.可公平的游戏玩法 错误的游戏玩法很糟糕。当玩家欺骗对手,或者游戏没有以人们期望的方式运行时,这种体验对每个玩家来说都是非常糟糕的。区块链游戏可以实现“可证明的公平游戏”。当游戏在链上时,游戏逻辑和游戏元素也是共享的。确保区块链网络安全的共识机制也确保了游戏安全性。这对玩家来说意味着两件事。首先,骗子或任何其他试图入侵玩家的人都无法成功。如果他们的行为与游戏逻辑相矛盾,他们的活动将被拒绝;第二,游戏是透明的。例如,如果游戏中的一个盒子有10%的几率丢弃稀有物品,那么玩家可以确定它是10%的概率。如果玩家不相信,他们可以查看链上发布的游戏逻辑。 3.Play-to-Earn游戏 付费游戏一直困扰着全球数十亿游戏玩家的体验。 (Blue Fox Note:Pay-to-Win模式指的是你花钱可以获胜的模式。花费更多钱的人是游戏中的老板.Play-to-Earn模型是指玩游戏。你也可以在这个过程中赚钱。) 对于玩家来说,玩这种游戏的成功取决于谁的口袋里的钱多于拥有最高技能的人。区块链游戏将Pay-to-Win游戏模式转为Play-to-Earn模式。如上所述,区块链游戏玩家拥有其道具和虚拟资产的所有权。这还包括将他们的物品出售给公开市场上的其他人。区块链游戏以加密资产的形式奖励玩家,这些资产可以与真实世界的价值相关联。 在Pay-to-Win的免费增值模式中,排名靠前的玩家可能需要在游戏中花费数千美元。在Play-to-Earn模式中,排名最高的玩家可能在游戏中赢得数千美元。 (Blue Fox Note:Play-to-Earn模式,这意味着你可以通过玩游戏技能获得游戏物品,你可以通过销售获得真正的收入。在高排名中表现良好的用户不仅不花钱,而且也赚钱。) 4.跨游戏沟通 当玩家停止玩他们喜欢的游戏时他们会做什么?他们要么退出,要么游戏消失。也就是说,社区离开或开发者不再运营。不幸的是,除了找到下一个游戏并从头开始,他们也做不了多少。 游戏存在于一个浮动的,独立的宇宙中。就目前的行业而言,不同游戏之间没有连续性。使用区块链,这将改变。当区块链上存在游戏和游戏资产时,它们可以与同一区块链上的任何其他环境进行通信。 如果开发者制作游戏的续集,则可以将之前游戏的道具带到第二个游戏。化身可用于多个游戏。任务或事件可以在游戏中播放。更重要的是,玩家可能永远不必重新开始。理想情况下,玩家拥有一个单一的通用化身,可以跟随玩家在不同游戏中的使用。玩家的虚拟货币和物品可以在游戏中使用。 “KittyVerse”代表了数十种以太坊dApp的合作,其中一种可用于所有这些dApp。

区块链游戏:机会在哪里?

对开发人员的好处 尽管改善游戏玩家的体验非常重要,但了解开发人员将区块链集成到游戏中的重要性也很重要。毕竟,如果只有工作而且没有回报,开发人员将没有动力。开发人员也有许多好处。 新兴市场 对于每一个大型独立游戏,其成功背后都有数十,数百或数千个不成功的游戏。对于一个独立的开发者或工作室来说,最大的障碍是能够赢得大多数玩家的关注,只有这样才能有机会吸引用户并为其建立社区。在传统游戏工作室的许多街区游戏项目中的实验证实了这一假设,即它具有开创性的区块链游戏,并且将会有一个持续的竞争来成为休息。第一个主要的区块链游戏可以得到游戏用户的大量关注,开拓者将获得良好的回报。 2.降低成本 游戏开发行业的支付率较低,相关成本可能高于收入。如果没有良好的收入模式,即使游戏拥有一定的用户群,游戏,服务器维护和播放器服务的支出也可能成为开发者无法承受的负担。通过在区块链上构建游戏,所有这些成本都可能外包给矿工或验证者。在线游戏的发布和传播可能是零成本的事情。 3.新型游戏 如前所述,特别是独立的开发人员和工作室一直在寻找差异化的方法。区块链游戏具有独特的属性,可用于创建新的和前所未有类型的游戏。已经有一个“Play-to-Earn”模式的例子,其游戏玩法强调玩家可以获得现实世界利润的概念。几个现有的项目也吹嘘可能从Ready Player One(纽约时报畅销书和随后的好莱坞电影)重建OASIS世界。 4.创造价值 最近,许多游戏都围绕着“免费增值”和“付费赢”模式的玩家价值,这些模式强调成瘾和消费,而不是乐趣。许多开发商都有充分的理由反对这种盈利模式。使用区块链,开发人员可以有更多的想法来赚钱。区块链游戏允许开发人员创建真实,可转移且具有内在价值的加密资产。这不仅为玩家提供了获利机会,而且还为开发商提供了一种不那么具有侵入性的利润机制,可以在开发商和玩家之间设定一定比例的利润分配。这种模式比收获玩家的资金要好。选择。 5.增强玩家群 区块链游戏中的现有玩家和未来玩家是消费者社区中有趣的子集。这些玩家对他们的游戏玩法非常感兴趣,并通过游戏的收入获得更多关注。区块链游戏将开发者连接到“超级玩家”社区,并在游戏中拥有更多资源和投资。与传统游戏对手相比,双方可以建立更加积极,高效和有益的关系。

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