EqualBets基于GrayEagle的开放式游戏平台

2019-07-11 17:45 栏目:经验之谈 来源:网络整理 查看()
基于对现有集中式游戏系统的调查,结合区块链技术的特点,我们认为区块链技术将为整个游戏生态系统带来显着的价值创新。基于GrayEagle基础架构的分层架构,EqualBets平台在治理层和业务层部署智能合约,以满足游戏系统的各个方面。

EqualBets基于GrayEagle的开放式游戏平台

EqualBets致力于构建一个完整的分散式在线游戏平台,构建一个开放的生态系统,以破坏和创新传统游戏平台。本章简要介绍了EqualBets平台的业务模型,核心功能和关键创新。 价值创新 1.1解决玩家资产的安全问题 传统的游戏系统,无论是使用令牌还是合法货币,玩家都需要在游戏平台上托管资产才能参与游戏。集中式游戏系统提供托管,玩家资产的安全性取决于运营商的信用。 EqualBets平台基于区块链的特征。没有集中托管系统。用户资产由用户的私钥保护和管理。平台保证生成的事务的合法性。 1.2开放公平随机数(游戏概率)生成机制的实现 许多游戏涉及随机数生成。玩家经常抱怨集中式游戏平台的公平性和公平性,这反映在平台生成的随机数和由此产生的游戏结果中。主流大型游戏平台为赢得游戏投入了大量精力,包括公共随机数生成算法(RNG),第三方认证等,效果值得怀疑。核心原因是集中式系统固有的不透明性导致缺乏信任。 基于分散式平台,EqualBets实现了一个涉及所有玩家的随机数生成算法。该算法是透明的,可以跟踪和验证结果,并从系统中解决公平性问题。 在此基础上,设计和实施更复杂的诸如许可,亮卡,比较结果和其他必要的加密,保密,信息披露等机制,以确保游戏的公平性和公平性。 1.3完全和离线等效游戏隔离 传统的在线游戏系统改变了游戏本身的信息隔离特性。集中式服务器具有所有信息,运营商完全保证游戏的公平性和公平性。在德州扑克游戏中,用户经常抱怨平台的公平性。一个典型的例子就是最后一张牌(河牌)将比赛结果翻得太高 - 该平台被怀疑故意增加戏剧的戏剧性。这些投诉的根本原因是信息隔离。在类似的在线游戏中,任何第三方都不知道玩家的手牌,并且不会预测或更改下一张将要发行的牌。 EqualBets平台从根本上消除了集中化,并设计了一种信息隔离机制,以实现与离线游戏相同的隔离特性。 1.4虚拟游戏网络 现有的区块链游戏平台大多基于以太坊区块链实现,使用智能合约作为游戏逻辑的载体。该模型的普及主要是智能合约所声称的开发分散式应用程序的灵活性和便利性。在实际情况下,受区块链节点网络结构和智能合约的运行方式影响,实际性能不符合商业要求。 EqualBets在播放器和链上的节点之间构建虚拟游戏网络,以满足上述问题,以满足性能要求。 1.5建立灵活,适应性和可持续的经济生态系统 现有的游戏产业生态学简单地分为运营商和运营商。 EqualBets致力于建立一个更丰富的生态系统,以吸引更多的参与者,并建立一个可持续的生态系统,目标是扩大玩家群。该生态系统可以容纳运营商,游戏开发商,连锁服务提供商和玩家。在这个新的生态系统中,所有相同的参与者都是公平竞争者,服务提供商可以自由定价,并且玩家公开选择。 2. EqualBets令牌系统 由运营商发布的游戏道具统称为等游戏令牌(EGT)。具有实际价值的EGT分配要求运营商具有相应的资产保证。典型的EGT类型如下: •数字资产,与ECC,比特币和以太坊等主流数字货币相对应。保证的数字资产存放在相应的公共链中,例如位于以太坊的智能合约中的比特链的多重签名钱包。 •法定货币资产,可以是各种货币,如美元,欧元等。担保货币资产存入信托账户。 •游戏代币,对应非真钱游戏,不需要保修。通常购买游戏代币的收益 - 包括数字货币或法定货币直接构成运营商的收入。 2.1平台嵌入式分布式交换 作为生态系统的一部分,该平台开发了一个内置的分布式交易平台,以支持EGT交易,购买和转移。计划的交易对象包括平台发行的令牌和比特币和以太坊等主流数字货币。随着业务的发展,用于购买的法定货币类型将逐渐扩大。 随着令牌发行机制和交易系统的完成,EqualBets平台有可能成为一种新形式的支付,交易和清算手段,具有更广泛的物理经济,不仅限于游戏行业。 2.2对接传统的集中式游戏系统 对于传统的集中式游戏系统,EqualBets平台提供两种集成模式。在第一种模式中,运营商可以将现有游戏迁移到平台并成为平台运营商。第二种方式是直接在平台上发布特定的EGT作为现有集中式系统接受的资产。玩家可以在现有系统中使用EGT并在EqualBets链上清除它们。 3. EqualBets游戏系统组件 EqualBets游戏系统的主要设计目标是提供满足各种游戏的基础设施,包括游戏货币管理,随机数生成机制,游戏秘密管理 - 所有参与者只能获得他们应该拥有的信息 - 不同于集中系统,洗牌,许可等都由中央服务器完成,所有玩家的牌也由中心掌握;和游戏日志记录,查询和其他服务。在此基础上,构建开放式游戏平台允许游戏开发者以标准化方式开发新形式的游戏。 游戏经理(GM): 管理和维护游戏控制器,开发用于游戏选择的游戏控制器,并为玩家分配特定的游戏控制器。 游戏控制器(GC): 控制器的职责是记录链条,验证游戏行为,监控游戏进度,并实施游戏的通用逻辑,例如何时处理和处理谁。 黑匣子(不透明): 黑匣子用于管理游戏共有的资源信息并根据需要分发信息。例如,对应于一对洗过的卡,每张卡具有给定的序列号,黑盒负责根据卡的序列号给出特定的卡,并根据情况执行特定的加密。 经销商(经销商): 参与改组,注意这里洗牌的对象是卡的序列号。黑匣子给出了初始牌组(一组牌的序列号),由经销商组织组织来洗牌,然后经销商统治最后的序列号序列并依次发行牌。 客户端: 该平台开发了移动客户端软件,可实现通信,加密和存储等基本功能。作为游戏容器,您可以随时下载特定游戏。 3.1协同随机数生成机制 游戏的每只手所需的随机数不再由集中服务提供,而是由经销商和玩家提供。具体实践是所有玩家都提供随机数生成算法所需的种子。由玩家提供的种子被组合以形成最终生成的随机数的种子。经销商宣布预先使用的种子的散列并且不发布种子。在手的结束之后,发布实际使用的种子和先前发布的散列用于验证。 3.2游戏信息隔离 在一些涉及开/暗卡的多人游戏或游戏中,信息隔离的原则非常重要,这是传统集中化游戏中的关键点。例如,在德州扑克或麻将游戏中,每个玩家的后台中心服务器都是完全清晰的。信息隔离的目的是确保只有卡的所有者知道暗卡。没有人知道尚未发行的卡。 EqualBets平台设计有完整的实现,保证通过经销商,黑匣子以及所有玩家协同工作的多重洗牌和加密实现信息隔离。当一个或多个玩家游戏动作超时或掉落时,游戏可以保证正常。 3.3插件(即插即用)游戏容器 对于游戏开发者而言,该平台与用于游戏开发和分发的APP商店一样开放,并且该平台已经为开发人员设计了工具和流程。 平台实现的客户端支持Android和iOS系统。该特定客户端框架实现游戏客户端的基本功能,包括注册,登录,钱包,加密和解密服务,本地安全存储服务和通信服务。开发人员的主要任务分为两部分:客户端的游戏逻辑实现和用户界面,以及链上的公共服务器。基本上两者都是实现游戏逻辑的状态机。客户端解释游戏消息并提供图形表示以维护本地状态机;链上的状态机根据游戏逻辑调用链上的各种服务。 对于客户端开发,该平台提供JavaScript SDK,最终产品打包到JavaScript包上传平台,可以在审核后发布。同时,该平台为开发人员提供了一个测试仿真环境,用于调试链上的逻辑以及游戏的整体测试。 3.4后台会计系统 根据区块链的特点,会计系统基于链中的分布式分类账。所有账户间交易都记录在平台的账簿上,不能被篡改。该平台开发特定的网关访问(Portal),以更有效地为运营商和游戏开发商提供服务。同时,运营商还可以将链中的相关记录导入到自己的会计和会计系统中。 4.游戏生态系统 EqualBets平台致力于提供公平和可持续的游戏经济,运营商,多个数据服务器和游戏开发商可以在这里找到自己的位置并实现价值。由于该平台提供了一个开放公平的竞争环境,从游戏内容,质量到竞赛各个方面的收费,玩家将带来更好的游戏体验,实现平台价值。 操作者 该平台允许任何个人或组织执行自己的操作。它可以被想象成一个自由市场摊位。运营商可以根据自己的考虑灵活地开展业务。他们只能运营一款游戏或拥有足够的资金来开设自己的品牌游戏。投资资金保证了运营商的资格。该平台为运营商提供了定制自己的运营服务的灵活性,并将继续完善其定制机制和功能。 游戏开发者 EqualBets对所有开发人员开放,包括前端开发SDK和后端测试环境。同时,该平台将计划一个完整的流程,以支持直接,友好和轻松的游戏发布流程。该平台计划了几种特定的收费模式供开发人员选择。 连锁服务提供商 链上的第一种服务是特定的游戏服务,例如黑匣子,经销商等,使用服务费用的投标和信用组合机制,并且每只手可以使用不同的经销商或黑匣子。第二种类型的服务器是游戏链本身的维护者,例如参与链式共识,维护公共帐户等。它由平台统一调节以维持充电标准。 5.监管和合规 各个国家和地区都有游戏行业的法律法规,如KYC流程和AML工具。 EqualBets平台通过HD(hierarchydeterministic)协议开发了一个双层用户帐户系统。每个用户都有一个与存储在链外保险库中的真实身份信息相关联的主帐户;每个用户可以拥有与某些数字资产或某些应用程序相对应的匿名子帐户。 EqualBets平台利用GrayEagle治理层与监管机构进行互动,以符合并满足不同国家和地区的监管要求。
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