XPET有价值存储(VSG)的宠物策略战斗链游你玩过吗

2019-06-18 15:34 栏目:经验之谈 来源: 查看()
今天是618. 2019年,我很快就会完成一半。这是一个惊喜吗?不开心?不出意外?

无论如何,BEES是非常意外的。我很惊讶时间的流逝。 XPET怪物世界似乎昨天在EOS主线上。不幸的是,我看到XPET怪物世界是开发RPG游戏的EOS主链的一个角色。它已连续9个月在线。

XPET有价值存储(VSG)的宠物策略战斗链游你玩过吗

在XPET中,游戏资产的产权属于玩家,游戏资产的安全性由区块链中分布式存储的特征保证。玩家在游戏中投入的每一分钟,每一次努力,每一笔资金。将转化为有价值的数字资产。

实际上,XPET是一种价值存储游戏,并提出了VSG的概念。 VSG的概念是玩家在游戏中投入的时间和精力,包括资金和游戏角色设备,以及道具,包括获得的游戏。令牌,这些都称为游戏资产。

XPET有价值存储(VSG)的宠物策略战斗链游你玩过吗

这些宝贵的数字资产在传统游戏中,实际上其产权属于游戏开发者。传统游戏账号被涂黑或被盗的例子比比皆是,所以这是非常不公平的。

怪物世界(XPET)使用区块链分布式存储的技术特征来通过链存储这些资产并将属性返回给玩家。这是VSG的概念。

怪物的世界是什么?

《怪兽世界》是世界上第一个在EOS上实施的有价值的宠物战略对战游戏。
XPet怪物总数为100万,第一个祖先(0代)限制为3,000。
XPet的宠物可以存储值/值提取/值捕获。

XPET有价值存储(VSG)的宠物策略战斗链游你玩过吗

游戏分为七章:

序言爆裂峡谷第1章X竞赛霸权第2章魔法迷宫第3章长场远征第4章章节联盟第5章地狱之路第六章迷雾岛第7章绝望长城

成为怪物世界的居民

您可以选择加入怪物世界的领土,并成为该地区的居民。一旦加入,除非领主开始行动,否则需要三天时间才能撤离。

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怪物世界

广阔的怪物世界分为6大洲,4个中立主要城市,201个怪物区域,6个特殊资源分布在6大洲,每个大陆都有自己独特的属性和功能,4个主要中立城市分布在四大洲。这四大洲是怪物世界的政治和经济中心。另外两个大陆是影子遗址。虽然领土数量稀少,但他们拥有的特殊资源极为珍贵。

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怪物世界人物

怪物世界的地主的标题是领主。大陆之王的称号是国王,国王的称号是国王,此外,它是怪物世界的居民

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怪物世界的第一个领主,国王和国王是由XPET第一章游戏X制作的。在游戏中,购买领土,大陆和世界的玩家将拥有自己的所有权。本地购买的EOS将转换为相应的XPC。锚定领土,大陆和世界的初始价值。

领主可以升级主城。主要城市水平越高,采矿效率越高,居民容量越大,解锁的新功能越多。升级后的主要城市消耗的XPC和EOS将增加主要城市的价值。主要城市可以通过。交易市场是自由交易的,也可以通过捕获来捕获。 Monster World的领土按等级,价值和升级时间排序。

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关于复制任务

作为宠物战斗模式之一,玩家通过派遣宠物来完成复制任务来获取武器装备和游戏资料,并完成复制任务,并且宠物可以获得相应的体验值。

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1.开立复制任务的条件
首先,你至少有一只宠物,你不能在市场上买它或租一只宠物。其次,您需要加入任何主要城市并成为居民。如果您在我的宠物中选择宠物,您可以开始复制任务。

2,复制会增加宠物的体验值
成功完成复制任务会增加宠物体验值,根据每个等级和怪物等级增加不同数量的经验值,前者BOSS关闭,每个等级在第一等级的基础上增加20%的经验值,每次超过1宠物战斗,增加经验值20%,BOSS固定经验值,每天自然十本书可以获得双倍体验奖励,并且游戏的正常体验值将在十场比赛后恢复。

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3.复制任务会得到什么?
复制任务主要是获取材料和设备(不开放),材料根据宠物等级下降,5级以上的宠物有机会获得高档材料

4.副本中携带的宠物数量
每个副本级别最多可以玩3只宠物,与宠物数量相匹配的怪物数量

5,副本任务的发挥
战斗使用回合制。宠物的战斗力值是根据数值和增长值的组合计算出来的。它可以与宠物技能相结合,打败怪物和BOSS,放弃相应的材料和宠物体验

关于宠物的数量

0代宠物:仅3000只
第1代宠物:1000正式发布,无需额外发行

1代宠物之后:怪物世界中的宠物数量限制为100万只。 1代后每代的宠物数量不受限制。宠物总数将达到100万。该系统将无法孵化新宠物。

关于宠物价格

第1代宠物:第1代宠物的价格是10EOS /仅官方价格。出售后,宠物主人可以在交易市场上自由买卖。
第二代及以上宠物:宠物主人免费定价交易

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关于宠物重量

0代宠物体重10,1代宠物体重1,1代后期参照原来的体重规则
原重:XPET怪物世界原装重量限制为4万份,其中,1代宠物的官方预售已占1000只,0代宠物预留3万只,其余9000只按2代的顺序分配和后来的宠物当占据第9000重量的宠物出生时,分配重量。随后出生的宠物没有体重。

关于宠物孵化

孵化功能分为普通孵化和精细孵化。

普通孵化:

1,用他的宠物孵化:公共宠物和母亲宠物自行定价,不低于3EOS,公共宠物收费80%,官方收费10%,10%进入提取池分配
2,自爱孵化:不低于3EOS,官方收费10%,90%进入提取池配置

宠物价值清单

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精细孵化:

3级区域解锁精细孵化功能,每个区域32个精孵化室,居民可以在孵化器中孵化,费用为3 + 1EOS,3 EOS按一般孵化费收取,1 EOS是精细孵化费,领主收集0.5EOS,大陆之王收费0.1EOS的领土,国王收费0.1EOS,官方收费为0.3EOS

宠物价值清单

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孵化规则

1.下一代的初始价值受到父母的影响。父母价值越高,孵化下一代宠物的概率就越高。特定值是指宠物值列表。 2.突变意味着孵化过程中概率为0.03%。下一代的初始增长值将高于这一代宠物的上限,最大值不超过1.18。 3,近亲不能孵化;交配宠物的父亲不能相同,交配的宠物无法匹配自己的父亲/母亲。

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宠物恢复时间和数学期望

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宠物孵化概率

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关于宠物收入和红利

1.宠物交易红利:
交易宠物的玩家正式收取5%的手续费,其中2.5%进入糖果池获得红利;

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2.宠物孵化红利:
玩家对宠物进行正常孵化,其中10%的宠物孵化费用分配到糖果池中,90%的自爱孵化进入糖果池。

3.其他股息:
官方将在XPET的分阶段游戏项目中设计宠物红利的比例,并根据重量将其分配给玩家。具体的分配规则是指游戏的特定分红比率。红利存储在玩家的XPET银行账户中,需要手动提取才能累积。

关于宠物价值

1.宠物价值描述

宠物价值包括四个方面:力量,敏捷性,耐力和智力。不同代数的宠物的初始值和生长值是不同的。宠物的基本属性是由数值和增长值组合而成。宠物生长值不会改变,价值将随之而来。宠物等级增加和增加。

力量:影响物理攻击伤害和命中率敏捷:影响物理命中率,物理暴击率和闪避率耐力:影响血量和物理防御智力:影响法术伤害,法术暴击率,法术防御和蓝色值,普通法术攻击100%命中,无命中率,高级法术技能具有法术抗性和命中率

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2.宠物价值增长

每级宠物1级,会有8个加分,4个点系统会自动加1点敏感和精神力,其余4个点由玩家自由分配,根据宠物的类型(物理宠物)或者拼写宠物)添加一个点,添加一个点后不能直接改变值,只能通过洗涤功能进行修正。

关于宠物技能

宠物技能分为物理技能,法术技能,辅助技能,控制技能,防御技能,环境技能,六种技能,不同类型的宠物初始技能和技能不同,宠物技能受父母技能影响,必须继承每项技能父母是一种技能,其余的技能是随机产生的。玩家可以稍后通过技能书学习新技能。

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关于XPC

1. XPC(Xpet Coin)通行证简介

XPC是基于Bancor算法的怪物世界传球。它只能通过游戏挖掘获得。玩家将获得相应数量的XPC作为游戏中投入的每个EOS的游戏代币。玩家可以使用代币作为游戏角色。建筑物,道具等的升级也可以通过交易换成EOS。

XPC总发行量为1亿,初始定价为0.002,CW值为0.3
XPC不能预先挖掘,可以在现场外流通,系统以5%的手续费出售XPC代币。

2. XPET怪物世界经济模型示意图

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总结

XPET有价值存储(VSG)的宠物策略战斗链游你玩过吗

▲在政府提供的有限信息中,有很多隐藏的线索,因此很多参与者在下一章中推测了水产品,皮革和草药等不同资源的战略意义。早期球员对该领土的判断对下一场比赛产生了至关重要的影响。

DAPP圈子经历了一波兴趣和洗礼,慢慢开始回归理性,玩家开始关注游戏的可玩性,而不是把钱放在首位,越来越多的传统游戏开发者会因为DAPP而支持EOS的价值,并且区块链游戏的市场是关注的。增量用户将为DAPP注入更多资金和价值。

为了向在2019年下半年挣扎的你们致敬,在你抱怨你赚的钱少之前,试着学会让自己变得有价值。

注意:游戏介绍均来自XPET官方

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