区块链公链DApp应用落地数据分析报告

2018-11-07 22:49 栏目:经验之谈 来源: 查看()
随着数字货币市场的下滑,区块链行业也呈现出稳定而平静的局面。与数字货币带来的牛市和表面繁荣相比,平仓的区块链行业更为真实。研究技术项目仍然乏味和研究技术。登陆应用项目已经测试了产品,布局是未来。不着急,这个行业终于到了看云的地步。

由于市场平静,区块链DApp的整体数据略显黯淡,但更为真实。我们从DAppRadar,蜘蛛商店,DApp评论和其他统计网站的数据开始,并试图瞥见行业的一两个,客观地总结行业的实际情况,并为我们探索登陆和发展提供一些证据。区块链技术。

在分析数据之前,我们不得不说,以太坊(ETH)和葡萄柚(EOS)仍然是公共链中应用布局中最好的,几乎覆盖了市场上90%的DApp应用,所以我们主要使用这两个公共链。布局上的DApp是分析的对象。

区块链DApp行业整体布局概述

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首先,总体而言,DApp应用程序的总数约为1,200,这在数量上相当可观。然而,与7月和8月的热门市场相比,这一数字有所下降。一定数量的DApp无人值守。该团队懒得维持和蹲下僵尸应用程序。

作为公认的高质量公共链,以太坊在DApp布局方面遥遥领先。 EOS主要在线只有不到五个月的时间,它可以成为第二大应用布局公共链。所有人的力量都很明显。

其次,我们将分析DApp布局类型作为此分析的重点。

根据DApp.review网站的分类数据,它大致分为游戏,社交,市场,彩票,风险等类别。

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如图所示,当前的DApp应用程序登陆区域以娱乐为主。原因可能是:第一,它符合新事物从浅到深,从易到难的发展道路;第二,它符合娱乐时代发展的要求。总的来说,由娱乐应用主导的区块链应用市场的蓬勃发展具有技术限制,但另一方面,它可以促进技术的迭代和发展。

在娱乐DApps中,游戏类别最高,远远领先于其他类型的DApps,高达41%。

DApp类别和风险类别DApp排名第三。这类应用属于某些类别的游戏,但由于比例高,热门产品数量多,值得单独讨论。

彩票和风险项目在区块链应用开发方面具有强劲势头,一度占据公共热点DApp的头把交椅,日常交易量远远超过其他应用,包括普通游戏。

最后,对于其他类,有许多类型,例如视频站点,实时站点或围绕区块链数字货币交易服务的应用程序,但这些应用程序使用频率较低且许多应用程序未知。

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总结

目前,区块链应用领域的范围相对有限,并且集中在游戏等娱乐领域。从DApps的数量来看,DApp开发仍然保持一定程度的热量,并且仍有大量团队进入游戏。一方面,解释了区块链。另一方面,娱乐领域的繁荣也是区块链在技术,发展战略,布局视觉等方面应用的局限性,应该客观合理地对待。

区块链DApp应用的用户活动指标

从静态数据的数量和类型来看,不可能判断区块链应用市场的繁荣程度。从日常活动,交易量和用户增量等动态数据来判断是更合理的。

1.所有DApps的活跃用户

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我们可以从表中看到DApp在两个主流公共链上的整体活动。就活跃用户而言,EOS接近60,000,而ETH仅为12,000。对于公共链和DApp市场而言,这不是一个令人满意的数据。两家公共连锁店都是最受认可的公共连锁企业之一。活跃人数分散到DApps数量,活跃用户数量更少。

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个别DApps在区块链行业中发挥作用,但由于各种原因,它们与普通手机APP用户数据也有很大不同,但我们也应该意识到这是DApp的蓝色海洋,它可能是第一个打开的手机用户。那些连接到DApp的人可能是第一个站在行业中的人。

2.所有DApp交易金额和交易频率

在交易量指标方面,EOS的交易量相当可观,可以看出EOS的交易数量频繁且活跃。与EOS相比,ETH远远落后,并且还有没有交易成本的EOS交易的原因。但总体而言,EOS交易更为活跃,而ETH的交易活动较低。

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从ETH单独图表来看,总体而言,过去两个月的ETH交易量在全年整体趋势中表现出较低且较稳定的状态,上下波动在3000-5000 ETH附近,但相对于ETH每日而言交易量方面,这种波动约为10%-15%,且波动幅度仍然较大。另一方面,IDEX作为ETH的分散交易所,为ETH贡献了大量交易量。

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3.使用以太坊作为分析案例,查看不同类别DAPP的平均每日交易量

在ETH中,通常,按类型,DApp交易金额为:交易所>彩票>高风险>游戏>其他。
结合当前活跃类型的DApp,预计交易量将显示这样的趋势。

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总结

在本节中,我们将重点关注整个区块链行业区块链DApp的整体行业情况(以ETH和EOS为整体),我们可以得出以下结论:

1.区块链DApp布局的整体生态仍然不完整,主要用于娱乐。游戏,彩票和高风险游戏DApps的数量具有分类优势。其他类型的DApp具有非常大的开发和创建空间。

2,DApp整体活跃数,交易额度和频率较低,其中大部分集中在分散交易的DApp和赌博项目,这些都有市场冷的原因,也是区块链DApp普及程度低的原因。

当我们谈论区块链时,我们说区块链行业的未来在于应用。只有群众拥有无限的可能性,但从目前的角度来看,区块链DApp还有很长的路要走,但前端也是巨大的。蓝色的海洋。

在上文中,我们对公共链DApp应用布局的整体行业情况进行了一般性分析。从宏观角度来看,DApp的整体类型是单一的,活跃用户主要集中在彩票和高风险游戏项目。公平透明的区块链机制自然可以很好地与这些项目相结合。另一方面,它表明DApp应用程序的布局没有实质性的突破。 (我们也可以从前一个得到这个结论)

本节将重点介绍游戏类别DApp,包括彩票类和高风险DApp,主要分析静态数据,并参考动态数据以获取有关当前市场情况的信息。作为游戏领域的公共领域项目,GaiaWorld将掌握区块链游戏市场的背景,并为更多DApp布局提供参考。 (彩票和高风险类别分为两类,但盖亚认为本质是相同的,区别在于游戏玩法。)

(1)分析 游戏类型中各类DApps的比例

根据DApp类型的DApp.review网站,我们还将游戏分为策略类,集合类,模拟/培养类,角色扮演类,休闲类,卡类。同时,我们将抽奖和高风险等级。还包括在游戏项目中。

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从图表中我们可以看到:

·就数量而言,游戏类DApp近千种型号,在所有DApps(1200型号)中占据绝对优势;

·就类型而言,游戏的平均类型仍然占大多数,占总数的55%,其次是近30%的彩票和15%的高风险DApp。一般来说,菠菜项目占比较高。

(2) 区块链游戏精细分类分析

虽然统计网站的数据分类不明确,但有一些统计遗漏,但我们仍然可以总结一些主要趋势。

由于以太坊应用程序占总股数的近80%,因此以太坊的数据趋势与整体游戏DApp的趋势密切相关。此外,以太坊的分类统计更加完美,因此我们将从以太坊进行详细的游戏。从分类开始:

在以太坊中,常规游戏和菠菜游戏分别占游戏DApps的57%和43%。

1.在普通游戏中,收藏游戏具有绝对的优势,共有177个模型,着迷于猫,以太星,加密行星,加密名人和加密国家。但是,从日本用户的角度来看,除了强迫猫,他们仍然保持着高涨的一天。现场用户数量和交易金额,其他150多个0天的热闹惨淡结果。这也充分表明收集游戏市场可能正在接近饱和,有更多的皮肤游戏,并且如果没有实质性的创新就很难获得用户。

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2.大约50种模拟/培养和休闲游戏模型。模拟/升级类由以太精灵,加密女孩和Axie Infinity代表。它具有与集合类相似的每日用户,但交易量远大于模拟类,并且盈利能力稍差。也许这也很大。大多数DApp布局都会收集而不是模拟其开发的原因。

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休闲游戏有多种播放方式,如摆放,挖掘和挂断,但每日用户不超过100,交易数量和交易金额都很小,情况不容乐观。

战略类别由Dragon King,Gods Unchained TCG和Yundoulong代表。这些游戏通常结合了各种游戏,如种植,收集和竞争。它们是游戏DApp中比较复杂的游戏,但来自日常活动和交易量。根据这些数据,由于游戏玩法的丰富性和多样性,这种游戏并没有吸引更多玩家。性能是平均的,没有爆炸性的应用。值得反思。

4.在彩票类别中,根据每日排名,Eth,dice2.win和FomoSports的WAR目前占据前三位,其中dice2.win是第二位,但交易金额和交易数量都令人印象深刻。 7日,交易量达到15,000 eth,7日交易量达到62,000。交易操作非常频繁。这是这种游戏的共同点。在EOS中,类似的游戏具有相同的性能。

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5.在高风险游戏中,以太坊中的Fomo3D作为一个曾经爆炸的游戏,可以说已经在区块链中创造并打开了这类游戏的历史。第一轮奖项是由不知名的黑客赢得的,总共10469.Elip,但游戏却遭遇漏洞和黑屏。

回到游戏类型,在ETH中,这样的高风险游戏目前似乎并不流行。通常,此类游戏承诺投资回报,但从目前的角度来看,没有太多的玩家,日常活动和交易。数量并不理想,EOS也是如此。说明在游戏中,它远离彩票游戏。

总结

在分析DApp游戏类型时,我们发现游戏DApp的状态不如预期乐观。大多数游戏DApp玩家都很少,除了每种类型游戏的头部应用外,每天约有1000个用户,另外90%上述游戏基本上不再对僵尸游戏感兴趣;其次,游戏玩家的转换率很低,除了彩票游戏,交易量是不可持续的。

另外,虽然文章中没有列出具体的动态数据,但从应用统计网站的排名来看,区块链游戏的生命周期很短,很难长时间保持良好的日常用户量。特别是在彩票游戏中,大多数用户涌向新游戏(主要用于皮革游戏),旧游戏很快就会降级。例如,Fomo3D已经被dice2.win和betdice等游戏所取代。归根结底,区块链游戏不太可能发挥,玩家的投机目的强于体验游戏的欲望。

最后,游戏DApp符合行业的整体情况。游戏DApp布局需要面对市场现状:单一游戏类型,彩票游戏占主导地位,整个行业玩家较少,专注于彩票游戏,区块链游戏寿命短,转换率低。

但由于存在诸多不足,因此更容易突破。 GaiaWorld将致力于提高公共链的性能,为区块链游戏提供更稳定,更快速的交易和更合理的交易成本。我希望更有创意和创新的团队能够开发基于盖亚链的DApp。该游戏将区块链游戏时代的繁荣带到了早期。

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