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这是区块链游戏的1.0时代,它的意义在于提供了以太坊解决融资需求之外的其他场景的可能性,它的本质是基于区块链的虚拟物品交易。
区块链游戏2.0时代:大厂布局区块链开发工具
除了各种DApp开发者发展得如火如荼外,传统游戏厂商对于区块链领域也是蠢蠢欲动。但是对于大厂来说,会更多从行业本身来考虑,毕竟牵一发而动全身。既怕做出错误决策,但又怕错失机遇。
2018年4月23日,腾讯推出了首款区块链游戏《一起来捉妖》,玩家在游戏中扮演封妖师,通过丢出魂珠的方式在大街小巷中寻找各色小妖精来捕捉和培养。通过将区块链技术与AR技术结合,腾讯做出了第一次落地的尝试。
从全球范围来看,除了腾讯以外,还有大大小小不计其数的游戏厂商也在布局区块链游戏。知名的有Unity 3D、Cocos、Egretia、Ubisoft等。
Unity 3D
Unity 3D近日宣布,和Enjin Coin合作,布局区块链游戏开发领域并提供相应的技术支持。Unity 3D引擎覆盖了50%的游戏开发者;Enjin Coin开发了自己的SDK,为开发者开发区块链游戏提供相应服务。此次合作使得Unity 3D的引擎开发者可以通过Enjin Coin公司的SDK来制作区块链游戏。
Cocos
全球著名开源移动游戏引擎Cocos于2018年3月24日的Cocos区块链游戏技术大会上推出了区块链开发环境及工具并对其进行实时演示。9月Cocos-BCX宣布完成4000万美元的融资,之前他们曾经推出过耳熟能详的愤怒的小鸟(Angry Birds)、荒地(Badlands)、国王之战(Clash of Kings)等热门游戏。这次背后的投资方有Binance Labs、NEO Global Capital等。
Egretia
Egretia携手白鹭科技打造HTML5全球最强区块链生态。该区块链平台,将区块链功能模块化,打造供开发者使用的开发工具集、文档,为用户提供代币及钱包,通过服务超过20万开发商来辐射已覆盖的数亿用户,构建良性的用户与开发者生态。
Ubisoft
在今年9月法国里昂举行的首届区块链游戏峰会上,知名游戏厂商Ubisoft携手区块链全平台游戏分发商Ultra,宣布成立“区块链游戏联盟”该游戏联盟的成员还包括区块链解决方案咨询公司ConsenSys、区块链生态工具厂商Alto等。
区块链游戏目前面临的机遇与挑战
游戏行业被视作区块链技术最容易落地的领域之一,原因有以下几点:无法篡改、公开透明的智能合约可以减少作弊,保护玩家利益;区块链的经济激励模型可以将开发者、渠道商、媒体、玩家等多个参与方聚合在一起,建立一个多方共赢的产业生态;大厂和资本的入局,也使得区块链游戏成为区块链大趋势下最有可能先成熟的一条赛道。
目前来看,区块链游戏还面临哪些问题?
1.各条公链层出不穷,底层操作系统不明确,目前开发者主要基于以太坊和EOS侧链来做,标准不统一,未来变数很大;
2.区块链公链性能跟不上,以太坊的吞吐量无法保证正常游戏应用的体验;
3.游戏质量参差不齐,行业乱象丛生,游戏逻辑简单,粗制滥造,生命周期短;
4.人才缺乏,懂游戏又懂区块链的开发人才太少。
纵观全局,目前以太坊及EOS上的游戏DApp主要为菠菜、虚拟物品交易类。从全球范围来看,大厂主要布局开发者工具领域;区块链新贵们则在抓紧开发区块链游戏公链。在区块链的世界里,未来格局如何,还不可知。可谓是“机遇与挑战并存”。相信随着区块链技术的发展,区块链游戏的形态和玩法也会逐渐变得丰富多彩,直至第一款Killer DApp的出现。
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