全国人大代表李秀香:运用区块链技术建立网络游戏防沉迷平台

2020-05-24 10:25 栏目:24H快讯 来源:网络整理 查看()
据中国新闻网5月24日消息,全国人大代表、江西财经大学贸易与环境研究中心主任李秀香提交关于“如何防止青少年沉迷网络游戏”的议案。李秀香认为,必须建立国家级网络游戏防沉迷平台,运用区块链等技术综合治理。借助区块链的分布式账本技术,将用户的标识和防沉迷数据记录上链,实现青少年登录所有游戏的防沉迷数据的集中统一。所有游戏企业在同一份账本上记录用户的在线时长,并按天计数,可以严格准确地记录和控制青少年登录游戏的时间。政府监管部门和家长可以按权限查看相关链上数据,视情况做出相应的监管措施。



微信二维码
售前客服二维码

文章均源于网络收集编辑侵删

提示:币友交流QQ/WX群请联系客服加入!

郑重申明:资讯文章为网络收集整理,官方公告以外的资讯内容与本站无关!
虚拟币开发,虚拟币交易平台开发,山寨币交易平台开发 Keywords: 虚拟币开发 虚拟币交易平台开发 山寨币交易平台开发